sábado, 20 de octubre de 2018

Introducción a los Juegos de Mesa 101: Modernidad y Catan

A lo largo de 3 o 4 publicaciones voy a intentar armar una especie de introducción al mundo moderno de los juegos de mesa, repasando las diferentes definiciones mas comunes y categorías y subdivisiones de juegos que podemos encontrar.

Quien de chico no jugó al TEG con amigos una tarde lluviosa de verano en la costa, o al Monopoly en la adolescencia en una noche de salida fallida o incluso a la canasta o escoba del 15 con alguna tía o abuela? Quien lo hizo sabe entonces como posiblemente haya volado el tablero de la mesa incluyendo 254 fichitas de colores del tamaño de un botón por una mala tirada de dados, como una partida de capitalismo salvaje puede terminar a las piñas por un alquiler incobrable o como una tarde puede estirarse muchas mas horas de lo que debería normalmente, entre bizcochitos y mate dulce.

De una u otra forma los juego de mesa siempre estuvieron ahí en diferentes etapas de nuestras vidas, ya sea como elemento didáctico o enteramente ludico, siempre estuvimos a metros de algún dado, carta o tablero de Quien es Quien?. Pero que si les cuento que atrás de los particulares mapas del TEG, los coloridos caminos del Juego de la Oca o las cajas que prometen un drama de película en Batalla Naval hay mucho, muchísimo mas.

En un mundo que a es dominado por el entretenimiento virtual existe todo un mercado que va mas allá de las clásicas opciones que podemos encontrar en un Apio Verde, Cebra o Tío Mario. El hobby de los juegos de mesa esta viviendo actualmente una epoca de bonanza y pleno crecimiento a nivel mundial (con su gran epicentro en Europa y EE.UU) con un mercado global en 2018 que ronda los 10 mil millones de dólares (si lo comparamos con 115 mil millones de dólares del mercado de videojuegos se esta lejos, pero no deja de ser una mas que cifra importante). Pero dejando el análisis económico del mundo de los juegos de mesa , enfoquemosnos en algo mas teórico, ¿Que es un juego de mesa moderno?

Colonos de Catan: Bienvenidos al siglo XXI (o casi…)
En 1995 el alemán Klaus Teuber publicaba en ese país lo que significaría el inicio de una nueva era para el hobby de los juegos de mesa: El Colonos de Catan.

La Isla de Catan (No la localidad bonaerense) vio
nacer la modernidad de los juegos de mesa.
Viniendo de décadas de juegos relativamente monótonos y poco innovadores en términos de mecánicas (aunque con algunas excepciones) sumados a diseños gráficos simples y poco apelativos a los códigos de estética moral y de estética visual del publico general, Teuber presentó una bocanada de aire fresco y un diseño ameno, colocando la piedra fundacional para desterrar los mitos de los juegos de mesa como un nicho de pequeños grupos de adolescentes encerrados en los sótanos de sus casas a oscuras.

El Colonos fue y es un clásico juego introductorio al mundo de los board games donde se presentan unas pocas mecánicas fundamentales aplicadas en forma simple y fácil de entender incluso para los mas novatos en este rubro. Definido como un juego de gestión de recursos, de 2 a 4 jugadores (o mas con las expansiones) se turnan en rondas para explotar los recursos de la Isla de Catán para construir caminos, pueblos y ciudades a través del comercio y llegar a los 10 puntos. Un juego rápido, con objetivos y reglas muy claras y simples, enmarcadas en un diseño elegante y que permite a todos los jugadores disfrutar y ser clave en el desenlace del juego hasta la ultima ronda. Algo que muchas veces no era la norma para la época en que se edito por primera vez el Catan, y donde la eliminación temprana de jugadores de las partidas los condenada al ostracismo del sillón del living por horas.

El Catán es considerado uno de los (si no el) primeros juegos modernos en términos de contenido y enfoque, dejando atrás en cierto sentido a opciones como el Monopoly y Risk (o sus clones locales Estanciero y TEG), tal vez lo primero que surge cuando el público general piensa en juegos de mesa.

Luego de un éxito inicial en su país de origen, rápidamente se expandió por Europa hasta cruzar el Atlántico e impactar de lleno en el mercado norteamericano. Para 2014 el Catán ya había logrado vender mas de 18 millones de copias alrededor de todo el mundo, editándose en mas de 15 idiomas diferentes y abriendo desde 1995 las puertas a muchos sucesores.

Los juegos de mesa desde una perspectiva mas nuestra

Hace ya varios meses que vengo con la idea de poder contribuir un poco a lo que es la movida de los juegos de mesa acá en Argentina.

Personalmente creo que mi historia es parecida a la de muchos otros en el hobby. De chico siempre había en casa una copia del TEG y el Carrera de Mente, dos estandartes locales, y ya para la adolescencia (y largamente entrada la adultez) , una de las juntadas preferidas de mi grupo de amigos era juntarnos a viciar el TEG. Cuando digo viciar, es tal cual el sentido de la palabra. Osea, a veces metíamos sábado y domingo seguidos de largas e interminables partidas. Llegó un momento en donde solo nos juntábamos para eso. Pero bueno, era de esperar que eso no iba a durar para siempre y al par de años ya bajamos la intensidad. Eso coincidió con lo que tal vez fue el primer paso a los juegos de mesa posta.

De acá venimos y para acá vamos a escribir,
gracias por tanto, TEG!
Un amigo cayó con una copia holandesa del Colonos de Catan, y manual español de Internet mediante, aprendimos a jugar y nos enganchamos al toque. El Catan cumplió con creces su rol de juego gateway. A los meses otro amigo aportaría un Caylus (un Euro mas obscuro pero complejo e interesante) que no tuvo el mismo éxito, pero que me motivo a investigar mas sobre este hobby. Y así se fue todo al tacho!

Empecé con un par de fillers y juegos mas simples como el Condottiere y el 7 Wonders para rápidamente entrar en la etapa de acumulación masiva de juegos, que prácticamente sigue hasta hoy, donde mantengo y expando una colección de unos 50-60 juegos, modesta si comparamos con algunos en la BGG.

Pero bueno, esto era mas que nada para contarles un poco que simplemente soy un jugador mas que conoció y se enganchó en este hobby y que mas allá de participar activamente en juntadas caseras o públicas de juegos de mesa, tenía ganas de ponerme a escribir un poco para difundir este mundo entre el público local y dar mi colaboración.

La idea es ir mechando diferentes tipos de textos cortos con reviews, noticias del mundo de los juegos de mesa, análisis de mecánicas y acontecimientos de la movida de juegos local, además de interactuar con la comunidad con trivias y sorteos entre otras cosas.

Obviamente siempre estoy abierto a sumar aportes y gente que quiera colaborar (Miro fijamente a mi grupo de juegos...).

Iremos construyendo esta pagina de a poco y a modo "artesanal". 

A viciar!


Nacho